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		<text>Klucz:</text>
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		<text>Stwórz</text>
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		<text>Wskaźnik nieśmiertelności</text>
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		<text>IP/host:port</text>
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		<text>Lista serwerów</text>
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		<text>Właściwości serwera</text>
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		<text>Info o serwerze</text>
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		<text>Serwer</text>
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		<text>PING</text>
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		<text>Bitwa o artefakt</text>
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		<text>Każdy na każdego</text>
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		<text>Filtr:</text>
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		<text>Twórcy gry</text>
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		<text>Pokaż odległość do celu</text>
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		<text>Usuń</text>
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		<text>Czy na pewno chcesz usunąć plik?</text>
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		<text>Jaki kozak z Ciebie?</text>
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		<text>Rozłącz</text>
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		<text>Czy na pewno chcesz się rozłączyć?</text>
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		<text>Ustawienia klawiatury</text>
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		<text>Ostatni zapis</text>
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		<text>Wczytaj</text>
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		<text>Wróć do Strefy</text>
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		<text>Gra sieciowa</text>
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		<text>Zmiany zostaną wprowadzone po\nponownym uruchomieniu gry</text>
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		<text>Wkrocz do Strefy</text>
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		<text>Latarki BN-ów</text>
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		<text>Opcje</text>
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		<text>Odległość cząsteczek</text>
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		<text>Ustawienia jakości</text>
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	<string id="ui_mm_quit2windows">
		<text>Wyjście z gry</text>
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		<text>Zakończ grę</text>
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		<text>Czy na pewno zakończyć grę?</text>
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	<string id="ui_mm_quit_windows_message">
		<text>Czy na pewno chcesz wyjść z gry?</text>
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		<text>Wyłącz szczegółowe tekstury</text>
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		<text>Mapowanie wypukłości</text>
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	<string id="ui_mm_r2_steep_parallax">
		<text>Mapowanie reliefowe</text>
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	<string id="ui_mm_r2_sun">
		<text>Cień</text>
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	<string id="ui_mm_r2_sun_details">
		<text>Cień trawy</text>
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		<text>Jakość słońca</text>
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		<text>Mokre powierzchnie</text>
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		<text>Render 2</text>
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		<text>Render</text>
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	<string id="ui_mm_return_game">
		<text>Powrót do gry</text>
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	<string id="ui_mm_save">
		<text>Zapisz</text>
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	<string id="ui_mm_save_game">
		<text>Zapisz grę</text>
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	<string id="ui_mm_show_crosshair">
		<text>Pokaż celownik</text>
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	<string id="ui_mm_show_weapon">
		<text>Pokaż broń</text>
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	<string id="ui_mm_simply">
		<text>Podstawowe</text>
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	<string id="ui_mm_snd_device">
		<text>Urządzenie dźwiękowe</text>
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	<string id="ui_mm_soft_particles">
		<text>Miękkie cząsteczki</text>
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	<string id="ui_mm_soft_water">
		<text>Miękka woda</text>
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	<string id="ui_mm_sound">
		<text>Dźwięk</text>
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	<string id="ui_mm_sound_quality">
		<text>Jakość dźwięku</text>
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	<string id="ui_mm_ssao">
		<text>SSAO</text>
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	<string id="ui_mm_stalker">
		<text>Normalny</text>
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	<string id="ui_mm_sun_quality">
		<text>Jakość cieni</text>
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	<string id="ui_mm_sun_shafts">
		<text>Promienie słońca</text>
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	<string id="ui_mm_supersample">
		<text>Wygładzanie krawędzi</text>
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	<string id="ui_mm_switch_torch">
		<text>SI używa latarek</text>
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	<string id="ui_mm_texture_quality">
		<text>Szczegółowość tekstur</text>
	</string>
	<string id="ui_mm_tips">
		<text>Identyfikacja BN-ów</text>
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	<string id="ui_mm_veteran">
		<text>Doświadczony</text>
	</string>
	<string id="ui_mm_video">
		<text>Grafika</text>
	</string>
	<string id="ui_mm_vis_distance">
		<text>Widziany obszar</text>
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	<string id="ui_mm_volumetric_light">
		<text>Wolumetryczne światło</text>
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	<string id="ui_mm_vsync">
		<text>Synchronizacja pionowa</text>
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	<string id="ui_st_last_set">
		<text>Ostatni zestaw</text>
	</string>
	<string id="ui_st_preset1">
		<text>Zestaw 1</text>
	</string>
	<string id="ui_st_preset2">
		<text>Zestaw 2</text>
	</string>
	<string id="ui_st_preset3">
		<text>Zestaw 3</text>
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	<string id="ui_st_reset">
		<text>Reset</text>
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	<string id="ui_st_sell_all">
		<text>Sprzedaj całość</text>
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	<string id="version">
		<text>WERSJA</text>
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	<string id="ui_mm_r3_DX10_1">
		<text>Używaj DX10.1</text>
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	<string id="ui_mm_r3_gbuffer_opt">
		<text>Optymalizuj bufor-G</text>
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	<string id="ui_mm_r3_MSAA">
		<text>Pełnoekranowe wygładzanie krawędzi</text>
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	<string id="st_capture_the_artefact">
		<text>Zdobycie artefaktu</text>
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	<string id="mm_mp_artret_time">
		<text>Zwrócono artefakt</text>
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	<string id="mm_mp_actret_time">
		<text>Zwróć przez aktywację</text>
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	<string id="ui_mm_msaa_opt">
		<text>Optymalizacja wygładzania krawędzi</text>
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	<string id="ui_mm_msaa_alphatest">
		<text>Wygładzanie obiektów alfa</text>
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	<string id="st_opt_off">
		<text>Wył.</text>
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	<string id="st_opt_low">
		<text>Nisk.</text>
	</string>
	<string id="st_opt_medium">
		<text>Śred.</text>
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	<string id="st_opt_high">
		<text>Wys.</text>
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	<string id="ui_st_invalid_saved_game">
		<text>Wersja gry z której pochodzi zapisany stan nie odpowiada wersji zainstalowanej.</text>
	</string>
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