<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<string_table>
	<string id="id_mp_money">
		<text>Pieniądze</text>
	</string>
	<string id="mm_mp_pda_hunt">
		<text>Bonus za zdobyte PDA</text>
	</string>
	<string id="st_drink">
		<text>pij</text>
	</string>
	<string id="st_mp_direct_ip">
		<text>Adres IP</text>
	</string>
	<string id="ui_mm_default">
		<text>Domyślne</text>
	</string>
	<string id="ui_mm_detail_density">
		<text>Gęstość trawy</text>
	</string>
	<string id="ui_mm_r2_sun">
		<text>Cień</text>
	</string>
	<string id="ui_mm_r2_sun_details">
		<text>Cień trawy</text>
	</string>
	<string id="ui_mm_render_2">
		<text>Render 2</text>
	</string>
	<string id="ui_pda_details">
		<text># /szczegóły</text>
	</string>
	<string id="ui_st_btn_cancel">
		<text>Anuluj</text>
	</string>
	<string id="ui_st_btn_no">
		<text>Nie</text>
	</string>
	<string id="ui_st_btn_ok">
		<text>OK</text>
	</string>
	<string id="ui_st_btn_yes">
		<text>Tak</text>
	</string>
	<string id="ui_st_cant_run_r2">
		<text>Nie możesz uruchomić Render 2 na swoim komputerze</text>
	</string>
	<string id="ui_st_conn_invalid_host">
		<text>Błąd połączenia: Nieprawidłowy adres</text>
	</string>
	<string id="ui_st_conn_invalid_pass">
		<text>Błąd połączenia: Nieprawidłowe hasło</text>
	</string>
	<string id="ui_st_conn_rejected_server">
		<text>Błąd połączenia: połączenie odrzucone przez serwer</text>
	</string>
	<string id="ui_st_conn_sess_full">
		<text>Błąd połączenia: sesja pełna</text>
	</string>
	<string id="ui_st_days">
		<text>Dni</text>
	</string>
	<string id="ui_st_error">
		<text>Błąd</text>
	</string>
	<string id="ui_st_file_exist_owerwrite_q">
		<text>Plik o tej nazwie już istnieje. Czy chcesz go nadpisać?</text>
	</string>
	<string id="ui_st_file_name_is_empty">
		<text>Brak nazwy pliku</text>
	</string>
	<string id="ui_st_hours">
		<text>godz.</text>
	</string>
	<string id="ui_st_leave">
		<text>Wyjdź</text>
	</string>
	<string id="ui_st_mins">
		<text>min.</text>
	</string>
	<string id="ui_st_months">
		<text>miesiące</text>
	</string>
	<string id="ui_st_params">
		<text>Parametry</text>
	</string>
	<string id="ui_st_secs">
		<text>sek.</text>
	</string>
	<string id="ui_st_select_one_map">
		<text>Wybierz przynajmniej jedną mapę</text>
	</string>
	<string id="ui_st_take_all">
		<text>Weź wszystko</text>
	</string>
	<string id="ui_st_time_remains">
		<text>Pozostało:</text>
	</string>
	<string id="ui_st_trade">
		<text>Handel</text>
	</string>
	<string id="ui_st_voting_disabled">
		<text>Nie można głosować</text>
	</string>
	<string id="ui_st_want_to_leave_game_q">
		<text>Czy na pewno chcesz wyjść z gry?</text>
	</string>
	<string id="ui_st_your_items">
		<text>Twoje przedmioty</text>
	</string>
	<string id="st_game_over_press_jump">
		<text>wciśnij ($$ACTION_JUMP$$), żeby wyjść do menu głównego </text>
	</string>
	<string id="st_level">
		<text>Poziom</text>
	</string>
	<string id="st_opening_stream">
		<text>Otwieranie strumienia</text>
	</string>
	<string id="st_loading_cform">
		<text>Wczytywanie CFORM</text>
	</string>
	<string id="st_prefetching_objects">
		<text>Ładowanie obiektów</text>
	</string>
	<string id="st_creating_new_game">
		<text>Tworzenie nowej gry</text>
	</string>
	<string id="st_loading_alife_simulator">
		<text>SERWER: Wczytywanie symulatora Alife</text>
	</string>
	<string id="st_server_connecting">
		<text>SERVER: Łączenie</text>
	</string>
	<string id="st_loading_saved_game">
		<text>Wczytywanie zapisanej gry</text>
	</string>
	<string id="st_validating_cdkey">
		<text>Sprawdzanie numeru seryjnego</text>
	</string>
	<string id="st_loading_ai_objects">
		<text>Wczytywanie obiektów SI</text>
	</string>
	<string id="st_client_connecting_to">
		<text>KLIENT: Łączenie z</text>
	</string>
	<string id="st_client_spawning">
		<text>KLIENT: Odradzanie</text>
	</string>
	<string id="st_loading_textures">
		<text>Wczytywanie tekstur</text>
	</string>
	<string id="st_client_synchronising">
		<text>Wchodzisz do Zony</text>
	</string>
	<string id="st_server_starting">
		<text>SERWER: Rozpoczynanie</text>
	</string>
	<string id="st_loading_shaders">
		<text>Wczytywanie shaderów</text>
	</string>
	<string id="st_loading_geometry">
		<text>Wczytywanie danych geometrycznych</text>
	</string>
	<string id="st_loading_spatial_db">
		<text>Wczytywanie przestrzennej bazy danych</text>
	</string>
	<string id="st_loading_details">
		<text>Wczytywanie detali</text>
	</string>
	<string id="st_loading_sectors_portals">
		<text>Wczytywanie stref i portali</text>
	</string>
	<string id="ui_st_conn_version_differs">
		<text>Błąd połączenia: Inna wersja.</text>
	</string>
	<string id="ui_st_conn_cdkey_invalid">
		<text>Błąd połączenia: Niewłaściwy CD-Key</text>
	</string>
	<string id="ui_st_conn_cdkey_in_use">
		<text>Błąd połączenia: CD-Key w użyciu.</text>
	</string>
	<string id="ui_st_conn_cdkey_disabled">
		<text>Błąd połączenia: CD-Key jest nieważny. Skontaktuj się z działem pomocy technicznej.</text>
	</string>
	<string id="ui_st_conn_new_patch">
		<text>Dostępna jest nowa poprawka.\n Wersja: %s\n Lokalizacja: %s\nCzy chcesz ją teraz pobrać?</text>
	</string>
	<string id="ui_st_conn_no_new_patch">
		<text>Brak nowych poprawek.</text>
	</string>
	<string id="ui_mm_delete_existing_file_q">
		<text>Czy na pewno chcesz usunąć plik?</text>
	</string>
	<string id="st_game_paused">
		<text>Pauza</text>
	</string>
	<string id="st_bolt">
		<text>Śruba</text>
	</string>
	<string id="st_items">
		<text>Przedmioty</text>
	</string>
	<string id="st_video">
		<text>Grafika</text>
	</string>
	<string id="st_audio">
		<text>Dźwięk</text>
	</string>
	<string id="st_game">
		<text>Rozgrywka</text>
	</string>
	<string id="st_controll">
		<text>Sterowanie</text>
	</string>
	<string id="ui_st_connecting_to_masterserver">
		<text>Próba połączenia z głównym\nserwerem.</text>
	</string>
	<string id="mp_only_one_voting">
		<text>Dozwolone tylko jedno aktywne głosowanie</text>
	</string>
	<string id="ui_st_patch_download_success">
		<text>Udało się pobrać poprawkę. Czy chcesz ją zainstalować?</text>
	</string>
	<string id="ui_st_patch_download_error">
		<text>Nie udało się pobrać poprawki.</text>
	</string>
	<string id="ui_st_load_game_confirm">
		<text>Wczytanie gry spowoduje utratę niezapisanych danych. Czy chcesz kontynuować?</text>
	</string>
</string_table>
