	<string id="about_enciclopedia">
		<text>Twój pobyt w zonie jest ściśle tajny. Twój identyfikator jest ściśle tajny, ty jesteś ściśle taj również. Nawet twój cień jest ściśle tajny. Twoje nazwisko jest ściśle tajne, twoja ulubiona marka brandy jest ściśle tajna. Jeżeli wdasz się w kłopoty musisz zniszczyć swój PDA używając specjalnego kodu, żeby szpiedzy nie mogli określić naszej aktywności w Zonie. Jeżeli wrogowie cię zabiją lub obrabują, nikt się o tym nie dowie, ponieważ nie ma cię tam oficjalnie. Od tej pory będziesz mieć informatora... Z posterunku, ktoś będzie się z tobą kontaktował, jeżeli będą mieli coś do powiedzenia. Głównie misje i inne ważne rzeczy, których nie powinieneś pominąć. Kiedy zobaczysz na ekranie informację o wiadomości i piknięcie, powinieneś sprawdzić PDA niezwłocznie. Kiedy tylko będziesz mógł, staraj się pomagać naszym ludziom w terenie, byle twój pobyt nie był dla nich podejrzany. Mamy doskonały system prognozowania Emisji, dostajemy informację prosto z bazy ekologów w Jantarze. Możemy cię informować o emisjach z 1-2 minutowym wyprzedzeniem. To wystarczy na znalezienie schronu i przygotowanie się do emisji. </text>
	</string>
	<string id="about_pda">
		<text>O PDA</text>
	</string>
	<string id="Bandit's flash">
		<text>PDA bandyty z fabryki</text>
	</string>
	<string id="blokpost_case_text">
		<text>Handlarz</text>
	</string>
	<string id="Dead novice's flash">
		<text>PDA martwego kota</text>
	</string>
	<string id="defend_lager_text">
		<text>Fanatyk: Pomóż nam obronić się przed najemnikami, którzy rozkazali kotom wynieść się z obozu. Plan jest taki: wszyscy się chowają, żeby obóz wyglądał na opuszczony, wpuszczamy najemników do obozu, a potem atakujemy na rozkaz kapitana.</text>
	</string>
	<string id="doctor_meet">
		<text>PDA Przewodnika</text>
	</string>
	<string id="doctor_meet_2">
		<text>Spotkanie z Doktorem</text>
	</string>
	<string id="doctor_meet_quest_text">
		<text>Doktor: Będę czekał na człowieka, który przybędzie do Strieloka do kryjówki używanej przez niego i jego ludzi. Jeśli to jeden z naszych, trafi na miejsce.</text>
	</string>
	<string id="doctor_meet_text">
		<text>OK, spotkam się z człowiekiem Ducha. Będę na niego czekał w kryjówce Strieloka. Jeśli to jeden z naszych, trafi na miejsce. Doktor.</text>
	</string>
	<string id="esc_flash_task_descr">
		<text>Handlarz</text>
	</string>
	<string id="esc_fox_info">
		<text>Sieryj do Lisa</text>
	</string>
	<string id="esc_kolyan_lost">
		<text>Wczoraj jeden z naszych braci wyruszył na zwiad do opuszczonej fabryki i od tego czasu nie mieliśmy od niego żadnych wieści. Musimy się tam udać i sprawdzić, gdzie zniknął.</text>
	</string>
	<string id="factory_dynamit_text">
		<text>Wilk</text>
	</string>
	<string id="factory_trader_text">
		<text>Wilk</text>
	</string>
	<string id="Flash dead stalker">
		<text>PDA martwego stalkera </text>
	</string>
	<string id="gunslinger_clan_cache">
		<text>W porządku Lt. Priboi. Przybyłeś do Zamkniętej Strefy. Po rozmowie z dowódcą posterunku skieruj się do Posterunku pod Mostem. Znajdziesz tam Majora. On może ci pomóc w twojej misji w Zonie. Po spotkaniu z nim idź do wioski i pogadaj z Sidorowiczem, lokalnym handlarzem. W wiosce też jest nowy przywódca. Porozmawiaj z nim, jest doświadczony i może powiedzieć ci wiele interesujących rzeczy.</text>
	</string>
	<string id="help_to_fox">
		<text>Handlarz: Lis wrócił z wypadu i prosi o pomoc. Może wie coś o Strieloku.</text>
	</string>
	<string id="meet_seryi_text">
		<text>Lis</text>
	</string>
	<string id="military_case_text">
		<text>Sid</text>
	</string>
	<string id="Seryi flash">
		<text>PDA Lisa</text>
	</string>
	<string id="storyline_fox_flash_info">
		<text>Dziennik Tolika. Handlarz wysłał nas, żebyśmy szpiegowali żołnierzy w Instytucie Badawczym Agroprom. Dotarliśmy tam i zastrzeliliśmy wszystkich - i bandytów, i wojskowych. Wyszperaliśmy kilka ciekawych rzeczy, koduję resztę *bezsensowny tekst, który wygląda na szyfr* ale można zobaczyć logo UHSF.</text>
	</string>
	<string id="storyline_seryi_info">
		<text>Sieryj do Lisa</text>
	</string>
	<string id="Tolik flash">
		<text>PDA Tolika</text>
	</string>
	<string id="tutorial_artefact_find">
		<text>Handlarz</text>
	</string>
	<string id="tutorial_moving_anomaly_text">
		<text>Występuje tu bardzo dziwna anomalia. Wygląda, jakby się przemieszczała. Postaram się obliczyć czas i miejsca, w których się przemieszcza, bo nie mam kasy, żeby zapłacić żołnierzom za przejście. </text>
	</string>
	<string id="tutorial_secret_place">
		<text>Na opuszczonym gospodarstwie zostawiłem niewielką kryjówkę - znajdziesz tam trochę jedzenia i amunicji. Jestem teraz zbyt słaby, żeby to nosić. Nie wiem, czy uda mi się dotrzeć z powrotem do obozu.</text>
	</string>
